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2011年中国游戏内置广告规模将逾10亿元

2008-06-10 09:51:10 [我来说两句( )] [字号: ]

来源:国际广告人


内容简介

艾瑞咨询的最新研究结果表明,中国游戏内置广告的收入正在快速增长。去年,IGA的市场规模为1.2亿元,今年收入将达到2.5亿元,预计到2011年,中国IGA的市场规模将超过10亿元。


  客户只花1元钱就能得到壁虎100万元的游戏内置广告回报

    6月5日,IGA领域的领跑者壁虎科技发布了2008年度的营销计划:发布会当天签署合作协议,客户只花1元钱就能得到壁虎100万元的游戏内置广告回报,第一笔放送广告总额为3000万元,如此大手笔,令游戏内置广告产业颇为震动。

  中国IGA市场将超10亿元

   一直以来,游戏内置广告作为广被看好的游戏产业下一个金矿,吸引了大量关注,目前从事IGA的厂商总数不下10家。艾瑞咨询的最新研究结果表明,中国游戏内置广告的收入正在快速增长。去年,IGA的市场规模为1.2亿元,今年收入将达到2.5亿元,预计到2011年,中国IGA的市场规模将超过10亿元。

    作为游戏内置广告领域的一匹黑马,壁虎科技自从涉入IGA行业以来就将其定位成独立的第三方网游媒体公司,继年初获得红杉资本的千万元风投之后,壁虎科技又突破了IGA领域内长久以来的技术壁垒,作为惟一一家掌握IGA核心技术的公司,上升趋势不可阻挡,并一度盛传被盛大(企业库 论坛)挖脚。据悉,壁虎公司历时3年时间研发了壁虎IGA系统。这种系统能在不修改任何游戏程序,不挂接游戏程序封包的情况下,独立实现类型丰富的、可交互的广告植入与投放。壁虎IGA在广告数据的监控方面,实现了自成体系而又精准有效的广告数据监测。

   壁虎打造专业IGA团队

    壁虎科技很早就开始组建起它们的游戏内置广告专业团队,不仅简单地从广告界4A公司招揽了各个杰出的广告精英,并且针对IGA行业自身的特点,进行了系统的、有针对性地培训,使这个团队在具备专业广告策略基础上,也兼具对游戏领域的深入理解。广告和游戏特质并存的壁虎科技团队,为公司的发展提供了先天的优势,但是众所周知,游戏内置广告作为一种新兴的广告形式,是以游戏为载体,壁虎自身并不运作游戏,平台从哪儿来?

编辑:Emma

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